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《13骇人游戏》好看吗 经典影评10篇 13骇人游戏

导语:《13骇人游戏》是一部由楚克‧萨克瑞科执导,Krissada Terrence / Sarunyu Wongkrachang / Penpak 主演的一部犯罪 / 悬疑 / 惊悚类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。《1

《13骇人游戏》是一部由楚克‧萨克瑞科执导,Krissada Terrence / Sarunyu Wongkrachang / Penpak 主演的一部犯罪 / 悬疑 / 惊悚类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。

《13骇人游戏》影评:这个电影告诉我的那些事。。。

1.永远别相信掉馅饼,相信的话 估计你也会被饼子砸成个更大的饼。

2.失业不算神马,没钱不算神马。搞得像男猪这么最后挂掉的才叫神马。

所以,永远别觉得自己最惨。没命才是最惨。像男猪这种拼死闯了12关最后挂掉的才最惨。

3.永远别多管闲事。针对女猪,看吧,不仅害死自己的狗狗,差点还没命,还眼睁睁看着男猪挂掉。当初别这么多事自己的生活还是多美好啊。这下可好,估计永远是阴影。

4.人都是被逼出来的。so,吃SHIT,打人。。只要被逼,人人都是厉害的屌丝。

5.陌生人的电话最好挂。。搞不好是催命铃。

6.最后的最后,电影完整的告诉了我泰国男人女人都长得那么的抱歉。特别是幼儿园的老师,完全是凤姐失散多年的姐姐啊!!!!!!!!!!!!!

《13骇人游戏》影评:观影手记之13beloved

这部电影再次证明了拍好电影不一定要高成本。好电脑不一定需要最贵的配件。比起好莱坞某些耗资巨大的电影,这部的张力更强!正如写文章,单用华丽的词藻来堆砌比不上言简意赅的纯朴语言。

片中的每个人都是游戏者和被游戏者,在玩游戏的过程中,遇到形形式式的玩家。一如权利和义务是相互依存的,行驶权利的时候,也得实施义务。

也许是时长问题,没有一一交代说每个人都是玩家,但导演也暗示了不少。列举部分:

首先是米克,这个要看过前传才能衔接起来。估计他完成第十三关的条件是扶跌倒的老婆婆过马路,如果中途漏了东西,要等转红灯才能回头捡。从动作上来讲,他不像是故意把手机掉到地上的,但他明确知道如果掉了东西,要等转红灯才能捡。

酒店的人。做那么变态的菜式,还要那么镇定自如送上来

公司里的人。SNOOPY摄像头是谁装的?内鬼,游戏者。

公车站的疯子。告诉奇该上什么公车是他的通关任务之一。

摆椅子的人或者某个路人甲。拿来砸人的椅子是谁放的?这里大概是想告诉观众,玩家很多,到处都是。

奇的前女友的新男友。真的是正好第八关,正好旁边有张后面贴着8的椅子,正好那个男的穿着8字的衣服吗?

警察的上司。他开始是批准搜查的,当快要找到的时候,忽然下命令说停止搜索。

老婆婆,出现在刚开始和第十关。估计刚开始她的通关条件是过马路然后被别人撞到,再把扶她起来的人的手机弄掉到地上。第二次是要把奇引到荒郊野岭,再故意在别人弄铁丝的时候把棉被用力搭上去,让对方把铁丝拉得更实。

开摩托车的某个人。如果说带着武士刀出来赛车是个人兴趣问题,那该怎么去解释他的口袋上有个号码卡片呢?

诸如此类的人物和事件很多,这都是为了电影主题服务,使电影传达的信息更深刻更鲜明。

比起从未接触或者已经得到,人们更看重自己的曾经付出!所以所有人都是爱孩子和爱人多于爱父母的。

导演安排得很好,控制者利用这点,把开始的关卡设置得很简单,即使第二关是吃苍蝇,五万泰铢差不多等于一万人民币,第三关的任务对于约合两万人民币来讲,也算是easy job吧。对于一个穷困潦倒、家庭压力又大的人来讲,这个诱惑已经不小了,第五关的午餐的确是很恶心,但条件是约合十万人民币!等诱惑累积到一定程度,选择权就到控制者手上了,玩家由于利欲熏心,已经不能自拔。背死尸那关,所以很难接受,但想着屎都吃了,还有什么受不了呢!而到后面出人命的关卡,奇开始后悔,但已经来不及了,他已经控制不了自己了,别人的生命在他眼中已经变成了货币数字。尽管他还没从银行中把钱取出来!

其实,钱一直在银行,对奇而言,也就一个数字罢了。他从来没有因为这些数字而得到任何好处。也就是说,有没有都是一样,从游戏开始到结束,他一直只是个穷人,只是为着数字而奋斗。但他就是放不下这些貌似得到的货币数字。放弃游戏,也就放弃了他之前的一切付出,前十二关他不肯,所以他一直被控制着。到十三关,他放下了,却成了游戏的牺牲者。

人类,就是这么奇怪的动物。为了尚未触及的东西可以变得不可思议!这就是信念的力量吧!正如少年犯的父母,正如革命中的烈士,虽然他们开始的时候细心想下很容易知道,他们的付出和回报根本不成正比,他们得到的很可能就只是前一代的精神寄托或者后一代典范楷模。原理大概跟伟大的艺术家文学家类型,大都在生前是不被看重的,但古往今来无数人却为了这些虚无缥缈的幻觉而自愿参加这场赌博!

最后,说一下,这又是一部NOKIA代言电影,近来看两部在泰国拍的电影,还有一部是《C+侦探》,里面都是用NOKIA,是不是泰国人很喜欢这个牌子呢?呵呵~~~

21:39 4/12/2007 於北理宿舍

《13骇人游戏》影评:最初就是被剧情吸引.

戏中游戏设定相当像漫画 , 而又确实这电影是改编漫画《The 13th Quiz Show》.

进场前才发现这是泰国电影 , 没法子 海报中的主角是老外样子

对於泰国印象还是大象 泼水 还有 tony jaa的动作 .

故事一开始就以一件交通事故作引子 .

由该场目始 , 故事要述说的不是游戏本身 而是疯狂的人性

只可惜相若的题材日本漫画也画过不少

更疯狂更骇人的情节比此电影有过之而无不及

一比较 , 电影在表现悬疑和惊栗显得有点无力

到後段 更有点太匆忙结尾 . 全电影靠的是背乐凝造气氛

道具实在太简陋了吧 ..尤其中井中的浮屍 . 我会期待荷里活的制作 .

其实电影过程没甚麽动魄惊心

相反 面对很多画面 . 主角当然还有众人像个傻瓜又像小丑 . 看得哈哈大笑

或者就是这些主角无奈却又惹人发笑 . 更让游戏贴近现实

确实这种节目用来解闷何乐而不为 . 甚有追看性 .

唯一我认为的瑕疵就是

主角最後没有完成游戏 . 其实我以为主角把游戏完成更显得人性沦亡

记得看过日本漫画里头

又是有一种天文奖金游戏 . 可是游戏参加者都要互相杀戮

如果有一天

发生的地点是在香港又会怎麽样?

总是不理解为何发生游戏的地方 警力永远是如此不济

大慨这是电影 但愿不是现实 .

《13骇人游戏》影评:在面具下,你的贪欲有多少?

《13骇人游戏》在面具下,你的贪欲有多少?

如果某一天,你的生活陷入不堪的境地——丢了工作、汽车被收回、无钱交房租、同事背后下手、女友转身离去,家里还需要你拿出一笔钱供妹妹上学——你会做何感想?

如果恰在此时你接到一个电话让你玩一个有13关的游戏,要求你打死一只烦了你许久的苍蝇,就可以得到10500元,你是否会拿起报纸拍死那只苍蝇呢?而在拍死之后,你立刻就收到了钱,你会继续下去吗?

奇就遇到了这样的事情。好像我们每个人都会遇到如此不堪的境地,而我们也都会选择玩下去。况且,游戏要你做的比如拍死苍蝇的事又何尝不是你正要想做的呢。

人在绝境里,往往选择铤而走险,然而,一踏上这条路,你就发现你再也无法回头了。在任何一关放弃或者没有成功,以前所得到的钱都会归零。你越是积攒的多你越是在乎,越会想赢,越会不择手段,赢的钱越多,你也便越珍惜,越贪婪。况且,游戏要你做的正是你潜意识里要做的呢。

电影里不时闪现小时候爸爸对奇的家庭暴力,这正是奇潜意识中积累的仇恨。他所用的手法正是小时候爸爸对他所用的手法,无论是踏坏他的玩具还是那条飞舞在他身上的折椅,都如此的触目惊心。可以说,游戏把他内心深处的屈辱和暴力都勾引了出来,让他发现了那个掩饰在职场面具下的真实的自己。

那个神秘的小男孩说:“现代人不顾道德,大家都藏在面具下。”这种伪装不是刻意的虚假,面具下真实的自己比面具更可怕。所以,小男孩说,游戏的真正操纵者是奇自己,无论是接受令人作呕的任务还是接受暴力血腥的任务,都是他潜意识里的真实欲求。

电影让我们发现了自己的贪欲,也让我们发现了自己灵魂的阴影。可这不是奇个人的悲哀,“换做是你,你也会做,而且可能更狠。”是谁迫使奇一步一步走到如此不堪的境地呢?我们要把这一切归咎于谁呢?那孩子说:“不是我杀他,是大家联手杀的。”

这是06年泰国出的一部剧情惊悚片。后来美国人翻拍了一遍。我先看的美版的,后又看的泰国原版。比较而言,泰版的抒情性要强,有较明显的说教味道和主题倾向。美版抱着冷酷的态度看主人公在不可触及的游戏规则里痛苦挣扎,而且保持了好莱坞恐怖片的一贯风格,只管把令人毛骨悚然的故事环环相扣的讲给你看,绝不负责点题的活儿。难得的是美版的结尾要光明许多。再要补充一点,美版《13骇人游戏》把故事讲得更完整,对于游戏背后的黑手交代的较泰版清晰。先看美版的,就能理解许多只看泰版可能会看不懂的细节。

《13骇人游戏》影评:控制·面壁·反击

这部电影总体其实我觉得可以归纳为两点:

一、批判人性;

二、现代社会的隐私,大人物视苍生如蝼蚁般的玩弄。

对了,说明一下,本人评分是7.0,不过豆瓣只有五个选项啊

然后我说下我这个所谓的影评,我个人是很不喜欢影评的,即什么感悟啊体验啊或者批判啊——你见过什么时候文学批评家地位高过?看过苏辛词的人绝对比王国维的《人间词话》多,李清照的词有名还是《词论》有名?

我个人只对那种解释的、延伸出来的甚至是娱乐的、幽默的、搞笑的影评有感,另外的不管讲多少道理潸然泪下,我已经无感。

废话够了,进正题。我的标题是《控制·面壁·反击》,准确说我从没打算从任何角度去评价这一电影,我只想延伸一下。

首先是控制——起源是什么?他们是大人物不是吗?否则怎么有钱?有钱也就算了,他们甚至无孔不入、精密计算,活生生的进入你的生活——国产拍了一部《杀人游戏》网络电影,就是模仿这部《十三骇人游戏》的;

我为何叫“ 控制”?就因为吴彦祖拍了一部《控制》的电影,当然,也有所差别,首先大BOSS就差了很多,《控制》里的大BOSS弱多了,其次是吴彦祖的复仇之战,最后吴彦祖借助了多方的实力——但如果真正按照大BOSS的势力,任何外援都是无用的,任何精密的计划都是被监视中——因为大BOSS是真正的【控制】!

其次是面壁——面壁是什么意思每个人都知道,然而面壁者呢?出自《三体》,《三体》中三体星人的质子监视胜过当今社会任何大BOSS的任何监视,那么就算这个社会的大BOSS,他假如有一天心血来潮监视你,包括你的日常起居,你的手机、QQ、邮箱,你的一举一动,你无论逃到哪里你都无法摆脱对方的【监视】,这个时候,你要怎么办?那么很简单,什么事情都能监视,唯独你的内心,关闭你的内心,让你的内心强大起来,成为一个面壁者!

最后是反击——我这个人有个人的喜恶,我对于个人的喜恶是非常直接的,比如我讨厌你就是讨厌你,你别想我改变。但是,尽管我讨厌你,但我绝对不会因此去中伤你、捣鼓你,比如你谈个恋爱,恶意搞破坏,我会这么认为,我有我的想法,你有你的想法,我不会强加于你的头上,如果你向我寻求建议,那我绝对不会退让的说出我自己的想法,你别想让我退步,但我也绝对不会强迫你用我的建议。

我们来看看今天的网络,除了一些最基本的原则性问题以外,这些我就不说了,我就说,比如甲,他很放荡,一部分人开始批判他不洁身自好,而乙很保守,另外一部分人开始批判他都什么年代了——这些其实都可以,因为仅仅是批判,但你坚决不能去影响他人!我是一个偏保守的人,遇到放荡的人我心里不会同意他这种做法,但他只要不做出伤害别人的事情,他的放荡是建立在不影响他人或者他与其他人自愿的原则下,我又有什么资格去干涉他人呢?同样的事,一个人是同性恋或者一个人喜欢寻求处女或者处男,只要他不做到伤害别人,你又有什么资格去指责呢?而今天的网络则充满着去强制强迫他人的那种暴力,却打着自由的旗号,【一个人连保守的自由都没有,他算个屁自由!真正的自由是,在不违背法律道德、不影响他人情况下,我选择开放或者保守都有的权利,才是自由!】

又比如拜金女,我很不喜欢这样的女人,但是,这样的女人,还是那句话,不影响他人不危害他人,比如你喜欢他的钱,难道就不应该说清楚我是喜欢钱的吗?就应该做到不欺骗,因为欺骗的话你就伤害到了别人,我反对拜金,但我不强迫你改变拜金,我反对你拜金的观念,但我绝对拥护你拥有拜金观念的权利!

再比如,我是一个从心底里绝对支持男女公平,但我绝对反对女权,我反对女权的很大原因是女权已经伤害到了很大一部分无辜的人,当然有人马上会说这是伪女权,我不想做过多的辩解,一句话,【我不看定义,我只看行为】,其次,【不是反对女权就等于反对女性、反对男女公平】

扯远了,回到反击,就因为大BOSS这样的行为罔顾无辜人,以为自己是上苍主宰苍生命运,尽管我知道无数部类似这样大BOSS电影里都是这样的,照理应该审丑疲劳,可我还是义愤填膺!我就是特别反感这样的人,这样的人目的是什么?不过是娱乐而已,如果你是一个有真正追求的大BOSS,我还倒理解一点,但我也坚决反对这样的做法。

我个人的设计是

主人公,或男或女都行,也有家庭、爱人、生活圈子,但是有一天,他也遭遇了经济危机,比如亲人、爱人的生病,最俗套却永远有人会来买票的便是爱人绝症。

然后,一开始的目的是拯救爱人,按照剧情的发展,主人公从小的任务开始慢慢完成,然后任务难度和良心谴责也大大增大,到最后【忘记了自己最初的目的】,已经达到了疯狂的地步。

假设,在生活中,有这样的一个大BOSS呢?

所以,我要设计一个反击的主人公,一个面壁者,相对于《三体》,他面对的敌人并不是如质子般无孔不入,任务也不如《三体》里的四个面壁者般任务艰巨,缺陷是,他的时间不如《三体》面壁者那样充分。

为何我要这样设计,还是针对网络暴力,网络暴力还有一种,就是不顾他人的隐私、不顾他人的人权、不顾他人的合法权益,说的好听是维护正义、追求自由,何来自由?何来正义?

有一段时间说什么网络注册必须实名什么的,到底有没有我到现在都不知道,而且对我根本没影响,因为我一直是实名的,有一年之前,那一年是几几年我也忘了,我用的一直是笔名,但那一年后,我抛弃了所有的笔名,让我无所遁形!——不要误解,我自己这么做,可没让所有人这么做,任何人都有保留你隐私的权利!

我要塑造一种【面壁者】的形象,他失败也好、成功也罢,无所谓,但我一定反抗

如果我家人生病了、爱人生病了,我也不会要任何黑心钱——这根本不是爱!

首先,我会尽自己所有的力量去治疗他们,哪怕倾家荡产,可以去借钱、可以去贷款,但绝对不可以拿那种钱!——这不是迂腐!

其次,就算尽了所有力量都无法救助,那就只能如此,但我宁愿他们就这样仙去,也不愿用这种钱去玷污我亲人和爱人的灵魂!

最后,黑心钱的定义是,伤害他人、影响他人,比如我出卖自己的器官,那是自己的,无关他人;如果有人说身体发肤云云,那我说要是我爱人得病必须要一个肾,我的肾给了她,是不是也身体发肤云云啊?其本质是一样的,【我要救自己的家人或者爱人,我可以牺牲我自己,但我绝对不牺牲其他无辜的人!】

最后,关于我对家人的态度,如我上面所说,这是我自己的做法,我不会去强迫任何人这样做,也不会去指责你们为了家人而去如此做,每个人有他的选择,我也有我的选择,我的选择是这样,我无怨无悔,你们也有自己的选择,希望你们也能无怨无悔

《13骇人游戏》影评:杂感

不恐怖,背死尸的时候一点都不恐怖,甚至那个死尸一眼就看出是道具。哪有人眼睛死后是黄色的。是不是2006年时的电影技术还不太成熟,经受不住2011年我们的火眼金睛?

不血腥,那个晒衣绳事件发生前已经预料到了。我的内心还没有坚韧到活生生看别人割喉破脑血、浆四射,于是果断闭眼。不过看后面陈尸的状况,也不是很血腥嘛!跟之前看《电锯惊魂》留下深深阴影比,这部电影毫无压力。

结尾的父亲醒来反刺了儿子倒是挺让人惊异的。原来,父亲也是游戏者。不顾一切的游戏者。没有人性的游戏者。可以抛弃道德、尊严、法律、漠视生命、践踏一切的游戏者。你获得了巨额的金钱,可是也失去许多无价的东西。

同学推荐过来看的,据他描述,这是他抵抗一切恶心的源泉。结果发现,有些剧情似曾相识。难不成我原来看过?原来我很久之前就有换口味的倾向了?

《13骇人游戏》影评:其实很多BUG

当然有可能是我不能完全地理解这部电影的含义||||||

不记得一共喷了多少次了,但是BGM是从头喷到尾的……

整体的结构让我想起了去年一部日剧:《欺诈游戏》。同样是一个庞大到可以买通政府买通警察的组织抓了那么几个有一点点联系的人来玩所谓的游戏,然后通过XXX最后只有剩下一个人可以拿走大奖金……其他完蛋的人就完蛋了。不同的是《13》可以随时退出,《欺诈》要小心不要负债累累。

然后是一开始的桥段,主角理所当然地被生活所累,理所当然地接受这个游戏……开头不会太普通了吗,作为一部买剧情的片子。

然后是过了一二三关,男猪脚的存款涨到一定的数字。我不清楚泰国的银行是怎样运作的,但是如果是中国的话,汇款给对方不需要密码,但是提取就需要了……我是男主角我收到钱就走,因为那时候男猪脚应该还没意识到他们是如此庞大的一个组织,大概会以为是什么恶作剧吧。当然了,如果泰国的银行是可以随便取别人的存款那另外算……

然后是第一次震撼的吃XX……那个,周围的人……干嘛不走……他们都闻到了……干嘛他周围的人还当没事情发生那样呢……都是组织的人么……

$&^%&^:30岁的时候看看会有感受不同

办公室里有你很想扁的小贱不?

外出业务争夺中是不是总比别人慢半拍?

青涩稚嫩的朋友是否已经大半臣服于世故、狡狯?

曾经的梦想越来越远,肩上的担子越来越重,薪水涨的却越来越慢?

主角是个31岁的轻熟男,事业爱情双亏损,卡奴、车奴、必剩客一人三角压力巨大,被裁员之际抬起头才发现自己就是Nobody,哦,在这个物欲社会应该是Nothing才对。

游戏中一幕幕的重演到了最后关头终究为伦理和良心的牺牲品。

30岁、40岁不同心境的人看这部片子,能看到自己,无论哪个缩影。

*我的一个朋友高帅富,却一直没结婚。人人都数落他不替父母着想。但是,恐怕没人能考虑到,他究竟找一个什么样家世背景的女朋友才能过得了他那董事长老爸的关。剩男剩女大多数都有自己的苦。30岁、40岁的人也都一样。不到这个关口不能了解。对这不片子也是一样。

《13骇人游戏》影评:杀人放火金腰带

出乎意料的精彩。

不知道是不是小时候玩了太多横版过关,在电影使用“通关”作为悬疑的诱饵时,我就和阿奇一样情不自禁地上钩了。我贪图的是悬疑解开的一刹那,而阿奇贪图的,又是什么呢?

伟大导师马克思有云:人们可以为了200%的利润冒着上绞刑架的风险。乍一看,十三关就是一个金钱撒旦,通过不断升级回报,一次次把阿奇的节操摔个粉碎。但在金钱的背后,更深层次的原因又是什么?我们不妨通过回顾这一十三关,思考一下。

第一关 打苍蝇

这是阿奇进入游戏的过渡。前面大量描写阿奇的财政困窘:车被拖走、欠债累累、失业、阿妈借钱。相信任何刚进入社会打拼的年轻人都能对这种无天无日的沉重压力感同身受。而现在,有人告诉你,打死一只苍蝇,给你2000元,你怎么想?任务本身并无难度,但很好地把阿奇和观众引入到了这个奇幻的十三关中。

第二关 吃苍蝇

底线开始沦陷。很恶心,但相对其奖金10000元而言,相信很多人都会果断吞下苍蝇。第一次,底线成为了有价物,10000元,可以收购“恶心”这条下限。不过就我个人的观影感受,由于受贝爷的鸡肉味蛋白质的长期教化,倒也有点见怪不怪。第二关另外一个重要提示,就是阿奇的那一拳。坏同事到阿奇的客户里抢业绩,最后还被大家钦佩,视为能人。有“能力”,不管是偷是抢,都是名成利就;没有“能力”,心地再善良,都只有看着车被拖走,工作被抢走,被人侮辱也不敢吭声。金钱社会,赤裸裸的唯结果论。导演轻轻几笔,道尽炎凉。尊严本是人性,但在资本世界,钱就是尊严。于是收入了两笔横财的阿奇,才有底气揍坏同事一拳,再毅然决然地辞职。

第三关 弄哭小孩

进入道德范畴。欺负弱小,虽然只是普通的弄哭行为,和后面的各种重口相比不算什么,但性质上已经开始令人不齿。另外,这一关也开始透漏阿奇的童年遭遇,和这个游戏的千丝万缕。弗洛伊德大叔,再次为悬疑恐怖片友情出演。

第四关 抢乞丐

道德上极其恶劣,法律上也是抢劫罪了。当我们看到阿奇一本满足地把硬币塞进口袋时,我们知道,40000块买下了他的这份良知。

第五关 夹塞

通过四关的热身,导演开始兽性大发。在我还沉浸在“啊,泰国的中餐馆还挺高级”的迷思时,导演笑嘻嘻地端上一盘翔。我相信,男主演在进食这一段,是不需要演技的,任何正常人都会形容扭曲如斯。这是第二关的升级版,你以为上次吃苍蝇已经是底线,此时不禁觉得自己还是图样了。所以,底线就是这样,一层,又一层,你打破了上面一层,就会看到下面的。堕落,更多是这种缓慢的渐进。另外,我总觉得有点黑我们天朝什么都吃的意思,好吧,猪粉肠可能洗的不彻底,但你什么时候看过中国餐馆端一盘shi给你呢?

第六关 上车打流氓

这关纯属变换一下节奏,增添几个动作场面,和表现游戏布局者的无所不在,于内容上并无大碍。乞丐口里猜字谜,混混口袋里有张纸,神神叨叨的。但作为平时饱览各号阴谋论、有时还与big china局域网屏蔽作斗争的天朝人民,不由觉得这个设计有点荒腔走板、过于天马行空。和混混的缠斗属于正当防卫,实在是无可指责。

第七关 井底抬尸

这关就属于混杂一些恐怖惊悚元素。设计挺巧妙,泡胀的尸体也够恶心,尤其是那惊鸿一瞥真吓到我了。全片好几个这种地方,篇幅不多,但吓得到位。相比之下那些欧美血浆片就显得段数不够了。好人好事,突破的是胆量的底线。这里又有点黑我们天朝的嫌疑了,居然安排华人家庭不顾老父亲!中国人最讲一个孝字,就算真的和爸爸关系不好,也不会说出“不算是他亲人,我只是他儿子”这种话好伐?!希望导演的重点还是在讽刺城市发展带来的空巢老人问题。再有就是接电话那里处理得相当幽默。

第八关 暴打ex的男友

打人是不对的,但是如果你真的很想打呢?再加上巨额奖金,阿奇不由得抱怨“早说嘛”。你恨一个挫男,这个挫男占有了你的青梅竹马、你的女神,都不代表你可以暴打他。在利益的驱动下,阿奇反倒为这暴行披上了神圣的外衣。不过话说回来,女神为了红宁愿跟一个打她的矮富丑,也不愿意跟真心关心她的高穷帅,导演的讽刺令人心寒。看来一个地方不论是佛祖罩的还是太祖罩的,伤心的故事都在所难免。值得注意的是女神的一番话,“你有钱都不能使我红”,这道出这个社会另一把尖刀:权力。不光是人民公仆手中的那种权力,而是广义的各路“能人”呼风唤雨、闪转腾挪的权力。有这种权力,才能红。爱情本是感情,但在这里,权力就是爱情。

第九关 找阿婆

再次动作戏加神叨叨。阿婆开头害死了一个少年,后面又犯下血案,真是路边的阿婆你不要睬,比起天朝讹人阿婆可谓不分伯仲。

第十关 晾衣绳的大杀特杀

坦白说阿奇是没罪过的,谁知道晾个衣服会搞出人命?不能因为场面血腥,就对阿奇客观归罪,这确实超出一般人的预见范围。就画面而言,全片最猛的就是这里了。削剩半个脑袋的人在地上爬,不科学啊。

第十一关 武士刀

别人的真诚好意,你舍不舍得拒绝?说实话有这样一个朋友肯这样关心你,挽救你,是很难得的。阿奇一刀下去,不只是残害小动物,还出卖了这份真情意。

第十二关 屠牛

继续重口。这里阿奇第三次故意夺走生灵的性命。杀苍蝇、杀狗、杀牛,杀业不断加重。

第十三关 弑父

果然是最有分量的挑战,同时弗洛伊德也火力全开。大量的镜头回溯阿奇的童年:因为混血长相,常被别的小孩欺侮,父亲也是打老婆孩子的酒鬼,造成阿奇如今比较软弱的个性,甚至若干童年阴影还成为了某几关的内容。我知道父亲也是玩家,但我不同意父亲在阿奇回忆中的砸玩具等行为是任务。时间上阿奇也就玩了2、3天,父亲没理由要玩十几年啊。所有回忆中的酸甜苦辣,都是真实的人生况味,也是这些保住了阿奇最后的一条底线,人性不致彻底沉沦。讽刺的是,最后一点人性却害死了阿奇。结局至此极为灰暗。导演此时搬出了“人人都在道德面具后,不知何时捅你一刀”的论调。老实说这个论点不错,结合十三关的层层推进更是十分带感,但就是处理得不好。一个无所不能,近乎神鬼的组织,可以无视政府,可以草菅人命,还可以说“我就是法律”,这样的设定太偷懒。看到这里就像看武侠小说,到了主角跟boss大决斗时,突然冒出一个绝世高手,无人能敌,2秒放倒boss,企鹅村又恢复和平,全剧终。一下子电影的水准就下去了。这是我对这部电影最不满的地方。

总结

无间道2一开头,黄秋生说了一句“杀人放火金腰带”,其实和这部电影的主题异曲同工。十三关的胜利,是不断抛弃做人的底线,换取荣华富贵。最巧妙之处在于,这个过程是渐进的,递进的。每突破下限一次,人就扭曲一次,钱就多了几倍,一如主角每完成一关,身上就多一种污渍、伤痕。尽管这种消极的观点我难以完全认同,但也提供了对社会万象的一种思考。

《13骇人游戏》影评:黑色幽默的杀人游戏-------《13骇人游戏》

他死了 却是死有余辜

玩游戏的人应该是杀人凶手

但是他却甩下一句 不是我杀的他 是大家杀的他

这部片子和电锯惊魂不同

但是也似乎是人玩人

在不知名的电脑屏幕后暗箱操作着一切的始作俑者

居然是一个因为扶老人过马路而差点出车祸而看破世俗的少年

看完本片 对泰国的社会感到恐惧

其实不仅是泰国社会

中国社会,甚至全人类的盲点都在这里

那就是 金钱社会 和 为了得到欲望人类所能爆发出来的攻击力

本片刻画的主人公

是个极端的边缘人物,其实在社会中也很常见

穷,负债累累,长的瘦弱平凡,还要背负着家庭的压力,

然后就是从小被父亲踢打欺压,被伙伴欺负被逼吃屎,被杀掉心爱的小狗,

被抢走喜欢的玩具,整一个苦逼相

苦逼到了今日,成为一个公司的小职员,努力的拉着业务

却被同事抢走了眼前的业务,还被老板解雇

没有爱情,没有友情,没有感情,

主人公的眼里只有似乎是身为一个男人该有的压力和被逼到绝路的窘迫感

眼神里流露出来的是绝望,绝望,

没有钱,但是他还是善良的。

没有地位,但是他还是热心的。

没有之交,但是他还是渴望的。

是什么让他变了

电影切入故事的场景选择在苍白的墙壁下的公司旋转楼道里

苍白,

像病房那样的白

和主人公的白衬衫

练成了一体,

他就是一个隐形体,微薄地存在于社会里

人们对他微笑,

但是人们都戴着面具

每个人都是险恶的 都是有利益的 都是看不透的 都是恐怖的

就和这部恐怖片一样

他接到了那个不明的电话 说他只要按照他们的要求玩13个游戏

就能拿到一亿。

从最简单的用报纸打苍蝇

到吃苍蝇

到吃大便

到抢小孩的玩具

到抢乞丐的钱

到和公车上的混混打架

到把前女友的现男友打进医院

到在公路上拉晾衣绳导致飞车党一组全挂

到杀了唯一一个想帮他的好心的女人的心爱的小狗

到最后

选择是否杀了他的父亲

那个曾经他想杀 但是没有杀掉的欺压了他整个童年导致他现在的人格畸形的父亲

父亲就睡在他的面前

如果他下手 就可以拿到一亿

从此 不必水深火热

不必遭人冷眼旁观遭人鄙视遭人唾弃遭人看不起遭人欺压

从此 华丽转身做人

不必再做瘦猴子穿的衣衫褴褛连一个好手机都买不起

从此 就是掌控世界的有钱人

颠覆了从前的一切 开始有新的人生

新的一切 朋友 女人 亲情 友情 爱情

接踵而至

享乐齐全

从此

惨淡了25年

终于可以换来看似光辉的一辈子

和人追求一辈子的

功 成 名 就 荣 华 富 贵

他没有下手。

我放弃游戏。

一念成魔 一念成佛

他似乎在这一刻终于成了佛

但是一个回头

他就被他的父亲捅死在他的舞台

为什么说是舞台

因为大家 所有人 都是看客

都潜伏在网络的屏幕后看着着血腥灭绝人性的一切

只是白天 还是白天 大家忙碌 各就各位

夜晚 人们都会摘掉面具

很不幸的

男主只是一颗棋子

注定从出生就被玩到死

但是棋子不是只有一颗

社会中的我们 都是棋子

是什么杀了他

是大家

人想玩 因为欲望

到头来 还是被欲望玩了

老天爷在看戏

他什么也没做

他只是造出了人类

给了我们一张会吃饭的嘴 需要衣服来温暖的身体

这一切 的天灾 还是人祸 都是注定要发生的

游戏。

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