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万国觉醒攻略 万国觉醒紫武将培养搭配攻略 曼紫

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民族觉醒攻略_训练与匹配民族觉醒紫色战士攻略以下文字资料由边肖为大家收集出版。让我们快速看看他们!

文明觉醒时哪些紫色武将更强?如何选择紫色将领?让我们来看看9k9k边肖·雷xx的唤醒文明和培养紫色武将的策略。

伍兹将首先排除文德的韩国一方、楠木正成的日本一方和佩拉约的西班牙一方。原因也很简单,这三个太没用了,第一个觉醒效果不好,第二个技能效果也一般,这一点几乎是公认的,所以西班牙、日本、韩国应该不会开。

但是,韩国的科技研究buff,其实可以为T5省下不少钱,但是对于0氪。既然氪金0,骑兵也慢,所以不考虑西班牙骑兵。

先说部队的分配。从个人和联盟之间的战斗来看,一个团队主要会伤害一个团队,进攻城市产生一个团队的buff。主要伤害是天赋点技能。现在一般的爆发流比所谓的耐力流强很多。

攻城紫只会有一个西皮,攻城主要是抗伤。如果城市又小又单身,城市士兵会杀得更多一点。Buff战队不仅仅是buff本身,更是buff整个观众,尤其是联盟大打出手的时候。也许你的伤害部队不能提供太多伤害,但是你的缓冲部队一定有用。这个时候,说到骑兵,就需要骑兵扫场了,扫场的骑兵天生就有机动性。第二次见面唯一用的是兰斯洛特,另一个是曹操,橙色的那个。

曹抽得很慢,但队形太慢了。如果抽得慢,需要卡技能,这只是一个方向,因为曹操5111加兰斯洛特是0氪的基本骑兵阵型。步兵流查理+理查德,就像我说的,不是醒着遛狗,而且也没有战斗力。觉醒与氪星无关。

唤醒顺序:

孙武-圣女贞德-洛哈-海尔曼或西皮-布迪卡

星级投资顺序:

西皮-孙武-圣女贞德-赫尔曼

只有中尉的技能有用,而大师的天赋和技能都有用。等级和星级决定了人才和军队的数量。

让我们谈谈测试的一些小结果

1.45级曹操带的战野损失远高于45级源带。

2.其实点明打野天赋,了解清楚,还清战争利润就够了。

3.当老大哥和老大哥打架的时候,如果黑尔曼+布迪卡的部队出来,他们会因为沉默+减怒对老大哥产生很大的影响。

孙武

觉醒是第一要务,因为孙武的非觉醒伤害只有450和3,而觉醒是800和5。差距太大了。觉醒初期全是42级的守军,而这位少尉无论是与蓝将军巴御前还是紫将军海尔曼都很有针对性。我之前说过,觉醒孙武带巴御前基本上保卫同级围城是没有问题的。他失去的比你多得多。如果他带走了海尔曼,一定程度上会阻止聚集。

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首先,Jeanne 23的技能大大提升了收藏。按照0氪先发展经济的原则,收藏必须满40,然后技能基本满,所以Jeanne排在第二位。其实可以是第一,但如果前期没有一个能打能守的人,可能就一点也不弱了。圣女贞德觉醒技能增加buff时间4秒,增幅100%。比孙武小但比别人多。珍妮buff没有强制限制。换句话说,只要所有人都在这个圈子里得到提升,效果也是有特点的。步兵命弓兵进攻很有用,而骑兵防御也是一种说法。场地缓冲机完全没问题。

午前

这里有点争议。有人认为西皮或者海尔曼在这里更好。其实为什么是罗汉呢?因为洛哈基本上从开衣服开始就是最好的紫色,只要你愿意活下去。Loha有1技能伤害恢复和4技能恢复。虽然在野外作业中没有什么特别的用处,但是野外作业中提供的续航能力太恐怖了。而且一般新区都有活动,类似于一趟能打多少野蛮人。有洛哈真的很舒服。同时,由于罗汉技能的特殊性,他只能打野,而打野是前期很好的发展手段,所以我认为罗汉排名第三。

锡皮

其实西皮真的是肉。最好是在5111高等级点用步兵攻城车或者步兵骑兵攻击城市对抗前排伤害,然后另一支军队绕着屁股去修复伤害。这是我目前攻城最好的套路,也能有效的守卫城池抵御孙武。那么这个反击伤害其实就是一个小鸡鸡。因为你扛不回去,顾名思义,有人围攻你你才能崛起,但是被围攻的时候你一定要有反抗的能力。虽然所有技能都是加防回血的,但是因为0氪,科技做不到,所以你实际上是扛不回来的。我觉得西皮提排名没有特别觉醒。

海尔曼

在这里,你为什么要醒来?第一次觉醒海曼紫会伤害第一个,主要是因为有沉默。根据老板们的反馈,这种沉默真的可以杀死个人。此外,海尔曼有一些天赋技能,与弓兵同级别的军队交战确实伤害了罕见的高度。第三,如果你早一点选择做一个海尔曼,其实德国三国都有不错的人才,尤其是训练和落后的驱动力,这简直是干皇帝的最爱。这里有一个非常漂亮的搭配方法,因为点技能的每个技能周期其实都很快。在这个时候,利用巴御前作为副将带着纯弓兵去攻击城市是为了最大化伤害,而蓝色将会充满技能。

布迪卡

事实上,拥有比海尔曼更低的优先级是有意义的。从她的天赋来分析,你有罗汉和曹操,罗汉容易觉醒,所以她必须先修炼。布迪卡当中尉不是不可能,但也没必要因为打野而提升水平。综合天赋效果最弱,因为后期部队比较多,都是单兵种。其实前期的混合效果还不如骑兵步兵+弓兵攻城车22点。技能,因为前面有个海尔曼,没必要。提升布迪卡等级的优先级较低。那是因为天赋中的所有效果都被同类型的易觉醒武将所取代,所以布迪卡前期没有必要吃等级资源。而且,这里还有一个关键问题。虽然Budika技能看起来很漂亮,但唯一能用的就是减少愤怒。就像我说的,团队战斗帮助大佬提供更多的buff而不是伤害,因为对于大佬的T5或者高buff的T4来说,拥有0氪的部队攻击和防御伤害都比较低,更多的其实是帮助大佬储存怒气。个人也喜欢那些没有伤害的人帮我冲怒,让我的技能循环更快。所以与其只降低100点怒气,自然不如100点怒气+2秒沉默。那么只给debuff第一技能就足够了,所以Budika的优先级很低。

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